夏コミに向けて追い込み中です! モリモリ作成したいのに、足を引っ張りまくるほどに遅いのがUnityのBuild作業でした。 今回、使用しているのはUnity5.6.2f1ですが、このBuildがめっぽう遅い!!! Bui…
ゲーム紹介動画
作成中のSFロボットアクションゲーム、夏コミでの配布に向けて頑張っています。 前回の冬コミ配布時に、独りじゃキビシーっ!と叫んだら、協力者現れた。 シナリオライティングに、ちぇき猫の ひむろ某先生。 キャラクターデザイン…
砲台がオレを狙う!と、イイな。
作成中のSFロボットアクションゲームです。 敵がマイキャラに砲台を向けてくる!様にしたいのです。 コレを実現するために、以下の4つのステップで作り込みます。 1.マイキャラが一定の距離に近づいた 2.敵から見たマイキャラ…
狙って撃つ!を実装する。
SFロボアクションゲーム作ってます。 しかし、3Dシューティングの基本な部分につまずいた!! 画面の中央に照準となるスコープを持っていますが、スコープで狙った場所に弾が当たらないんだ! どういうことかと言うと、 ・カメラ…
GPD Pocket 来て・・・た。
出張から帰宅し「どーれ、そろそろ「発送シタ」的なメールが到着してるんじゃないか?」とニヤついていたら・・・あったヨ。 バーン!と、少し前に見たような光景が・・・あったよ。 GPD Pocket到着していました。 開封とか…
Burst Modeの実装。
夏コミのサークル枠が当選し、ゲームシナリオが届いて、テンション上げてゲーム開発に取り組んでいます。 SFロボットアクションゲームであります「真紅のCrimson Red」ですが、時間制限付きで機体性能が向上する「Burs…
武装選択画面の実装
夏コミのサークル参加枠に当選し、やる気が満ち満ちている私は、作成中のSFロボットアクションゲームの開発に平日の夜と土日を丸ごと費やしている。 本日は、武装選択画面の実装です。 このゲームでは、左右の腕に好きな武装スキルを…
武装を切り替える。
SFでロボットなアクションゲーム!作ってます。 今、実装しているのが、武装換装。 ジャキーン!と武器を切り替えたい。 Unity的に言うと、3D MeshとかGameObjectだったりの切り替えになる。 他にも色々とや…