ご無沙汰しています。 夏のあの日から色々な事がありました。。。 海外出張したり、手術で入院してたり・・・ でも、今は元気です! そして、冬コミ当選しました。 ★冬コミC95出店情報 12月30日 日曜日 東地区 「ツ」 …
ご来店の皆様ありがとうございました。
私の夏コミは完了です。 例年なくご好評をいただき、沢山の方にウチの作品を手に取っていただきました。 ホントにありがとうございました。 今回配布したモノは「体験版」で未完成品です。 次のスケジュールに向けて作りこみを続けた…
夏コミ2018、出ます!
明日、配布予定の「真紅のCrimsonRed」体験版。 UnrealEngineにゲームエンジンを切り替えて再構築です。 だいぶん時間が経過していますが・・・ Unityのプロジェクトファイルが壊れたり、海外出張があった…
夏コミ御来店の皆様ありがとうございます。
夏コミが、終わりましたね。 沢山の方に手にとっていただき、色々と反省点もあったのですが、楽しいイベントでした。 冬コミにも申し込みしますが、冬コミは準備期間が短い! そして、11月に海外出張とか入りそう…海…
さあ!お祭りだ!
ついに夏コミ来ました。 明け方まで、イジリ倒してサーバにアップしたさ。 いくつも、「ん?」ってトコあるけど ちゃんとゲームクリアまで動作確認したよ。 時間ってヤツは、どれだけあっても足りないもんですね。 誰か興味持ってく…
Unity の Buildが遅すぎる!のを改善
夏コミに向けて追い込み中です! モリモリ作成したいのに、足を引っ張りまくるほどに遅いのがUnityのBuild作業でした。 今回、使用しているのはUnity5.6.2f1ですが、このBuildがめっぽう遅い!!! Bui…
ゲーム紹介動画
作成中のSFロボットアクションゲーム、夏コミでの配布に向けて頑張っています。 前回の冬コミ配布時に、独りじゃキビシーっ!と叫んだら、協力者現れた。 シナリオライティングに、ちぇき猫の ひむろ某先生。 キャラクターデザイン…
砲台がオレを狙う!と、イイな。
作成中のSFロボットアクションゲームです。 敵がマイキャラに砲台を向けてくる!様にしたいのです。 コレを実現するために、以下の4つのステップで作り込みます。 1.マイキャラが一定の距離に近づいた 2.敵から見たマイキャラ…
狙って撃つ!を実装する。
SFロボアクションゲーム作ってます。 しかし、3Dシューティングの基本な部分につまずいた!! 画面の中央に照準となるスコープを持っていますが、スコープで狙った場所に弾が当たらないんだ! どういうことかと言うと、 ・カメラ…
GPD Pocket 来て・・・た。
出張から帰宅し「どーれ、そろそろ「発送シタ」的なメールが到着してるんじゃないか?」とニヤついていたら・・・あったヨ。 バーン!と、少し前に見たような光景が・・・あったよ。 GPD Pocket到着していました。 開封とか…